“盛大游戏杯”第15届上海大学程序设计联赛夏季赛暨上海高校金马五校赛 现场同步网络赛 报名通知

作者:lonelam     创建时间:2017年6月23日 23:43     最后更新:2017年6月25日 12:11

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盛大游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,拥有2000多名游戏研发、运维人员。盛大游戏先后推出70多款网络游戏,承载超过18亿注册用户,致力于打造一个国际化的互动娱乐平台。

2001年,盛大游戏开始运营《热血传奇》,开创了中国的网络游戏时代。十余年间,盛大游戏一直扮演着中国游戏产业开创者和变革者的角色。2002年盛大游戏首创e-sales网游营销体系;2004年,盛大游戏成为国内首个收购海外上市游戏公司的企业;2005年盛大游戏率先实现CSP免费模式转型,引领中国网游行业二次快速增长; 2009年盛大游戏在美国纳斯达克股票交易所成功上市,成为当年美国规模最大的IPO案。

在移动领域,盛大游戏先后成功发行代理游戏《百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》,率先完成从端游为主到手游为重的企业战略转型。同时盛大游戏的IP战略布局初见成效:成功研发和发行首款国漫改编手游《血族》,知名IP《龙之谷》授权改编为动画电影,成为网游改编电影的先例。目前盛大游戏在积极推进多个超级游戏IP的文学、动漫、影视、综艺等计划,构建一个以游戏为圆心的泛娱乐生态圈。

活动背景

2017年2月,华东师范大学、东华大学、华东理工大学、同济大学和上海大学等上海五所985和211高校的ACM教练决定在各自学校轮流举办ACM校际比赛,称为Shanghai STEED Programming Contest(上海金马五校程序设计竞赛,简称金马五校赛)。

ACM国际大学生程序设计竞赛(简称ACM/ICPC)是由国际计算机界历史最悠久、最具权威性的组织。       

ACM(Association for Computing Machinery)主办,是世界上公认的规模最大、水平最高、参与人数最多的国际大学生程序设计竞赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示分析问题和解决问题的能力。该项竞赛自1970年至今,已成功举办40届,因历届竞赛都荟萃了世界各大洲的精英,云集了计算机界的“希望之星”,而受到国际各知名大学的重视,并受到全世界各著名计算机公司如Microsoft、IBM、Google、Facebook等公司的高度关注,成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事,此项竞赛所颁发的获奖证书也为世界各著名计算机公司、各知名大学所认可。近年来国内越来越多的知名高校在计算机学科研究生复试中开始采用ACM试题作为上机考试内容。

竞赛内容

上海大学将于2017年7月9日在宝山校区计算中心D楼举办上海金马五校程序设计竞赛上海大学站现场赛,最多可容纳600人参赛,参赛形式为个人赛,不收参赛费。在5个小时的比赛中,将有15道竞赛试题,其中5题的难度针对大一年级,6题的难度针对大二年级,4题的难度针对高年级。本次比赛旨在培养各高校大学生的程序设计能力,增进校际学术交流,在程序设计过程中激发创新意识,促进大学生程序设计的整体水平。详见http://acmoj.shu.edu.cn网站首页。

 在上述现场赛比赛中,将同时举办现场同步网络赛,即在同一时间由同一组裁判评测同一套试题的程序代码。各个高校现在开始可以报名参加现场同步网络赛。

现场同步网络赛参赛对象

欢迎全国各个高校的本科生及研究生报名参加。

参赛要求

1、 参赛者在比赛当天到现场进行信息确认,确认后为有效。

2、 参赛者须携带以下证件进入比赛场地:

(1) 上海大学参赛学生:校园卡或学生证;

(2) 外校参赛学生:学生证及个人有效身份证件(身份证、护照、外来 港澳通行证证件之一)。

3、 参赛者在比赛当天应按时参赛,服从竞赛组委会的比赛场地安排,迟到20分钟以上不得进场。

4、 参赛者在比赛当天必须遵守赛场纪律。比赛过程中严禁作弊,一旦发现将立即取消该参赛者参赛资格。比赛结束后,大赛组委会将检测每个参赛者的源程序,对于源程序严重雷同等明显的作弊现象,查实后将取消该参赛者的成绩,并上报有关学校、学院、学工办处理。

注:上海大学学生获一、二等奖的同学可加入上海大学ACM集训队,获得三等奖的同学可加入ACM集训队作为试训队成员。



竞赛规则

1.竞赛语言:C/C++/Java;比赛系统所用编译器为gcc和g++,不使用vc++,选手端主要编程环境:Dev C++或Code::Blocks。

2.采用国际大学生程序设计大赛赛制与ACM 国际大学生程序设计竞赛的命题、评审、记分、排名方式。

3.可以携带除电子媒质资料之外的源代码参考书、手册、字典等任何纸质资料参赛。严禁使用任何电子存储工具或通讯设备。

4.试题的解答、提交均通过答题系统进行。提交正确与否,通过裁判端及时反馈给各参赛选手。

5.现场赛竞赛评判系统:PC2;网络同步赛:待确定(暂定上海大学在线判题系统,http://acmoj.shu.edu.edu.cn

6.现场赛每人使用一台计算机,操作系统为Windows。

7.本大赛将进行现场实时排名,如果多个参赛者的解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间组成。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不计时。

8. 参赛选手可以针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果评委确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛选手进行声明或更正。

9.在竞赛中,参赛队员不得和其他选手以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持回答与系统相关的问题,例如解释系统错误信号等。

10 对比赛结果有疑问的选手可以当场向组委会投诉,投诉截止时间为比赛结束后的30分钟,在截止时间以后的投诉均视为无效。

竞赛时间

热身赛比赛时间:

2017年7月9日  10:00~11:00

现场同步网络赛比赛时间:

2017年7月9日  12:00~17:00

报名方式

以学校为单位进行报名,请填《上海大学程序设计联赛夏季赛暨上海高校金马五校赛现场同步网络赛报名表》点击下载,发送至邮箱shuacm17@163.com。

报名截止日期:2017年7月2日。

 

上海大学ACM集训队

上海大学计算机学院

2017-6-23